
Publicaciones
Publicaciones
Las publicaciones de InnoKlab son la huella visible de un pensamiento colectivo en constante evolución. A través de artículos, libros y otros formatos científicos, compartimos los resultados de nuestras investigaciones y las reflexiones que surgen del trabajo colaborativo entre disciplinas. Cada publicación es una forma de transferir conocimiento, abrir debate y fortalecer el diálogo entre ciencia, cultura y sociedad.
Amores, M., & Muriel, D. (2021)
"Un mes en Tinder siendo mujer gamer"
Applehead Team
Crawford, G., Muriel, D., & Conway, S. (2019)
"A feel for the game: Exploring gaming experience through the case of sports-themed video games"
Convergence: The International Journal of Research into New Media Technologies, 25(5–6), 937–952
Lazcano Quintana, I., Kleiber, D. A., Madariaga Ortuzar, A., & Muriel, D. (2017)
"Satisfacción de las personas jóvenes con las actividades de ocio entre pares"
OBETS, 12(Extra 1), 103–120
Muriel, D. (2015)
"La mediación experta en la construcción del patrimonio cultural como producción contemporánea de lo nuestro"
AIBR. Revista Iberoamericana de Antropología, 10(2), 259–288
Muriel, D. (2016)
"El modelo patrimonial: El patrimonio cultural como emergencia tardomoderna"
Revista de Turismo y Patrimonio Cultural, 14(1), 181–192
Muriel, D. (2016)
"Para una sociología de las mediaciones: Cartografía impresionista y algunas (breves) reglas de un método sociológico"
Revista Española de Investigaciones Sociológicas, 153, 111–126
Muriel, D. (2016)
"Towards a sociology of mediations: Impressionist cartography and some (brief) rules of a sociological method"
Revista Española de Investigaciones Sociológicas, 153, 111–126.
Muriel, D. (2017)
"El entramado experto en la construcción de identidades en la contemporaneidad"
Política y Sociedad, 54(1), 143–161
Muriel, D. (2017)
"The network of experts and the construction of cultural heritage: Identity formation in contemporaneity"
Tecnoscienza, 8(1), 23–50
Muriel, D. (2018)
"Nuevas formas (no intencionadas) de participación social y activismo político a través del ocio digital: De Pokémon, tuits y gamificaciones"
In A. Madariaga & A. Ponce (Eds.), Ocio y participación social en entornos comunitarios (pp. 145–168). Universidad de La Rioja.


